home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 33 / PC Gamer IT CD 33 1-2.iso / GDEMO001.LAB / rope_scale.3do < prev    next >
Text File  |  1998-04-20  |  26KB  |  983 lines

  1. # MODEL 'rope_scale.3do' created from 'L:\tech\troy-tech\SCENES\rope_scale.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 15
  13.  
  14.          0:  tie_chain.MAT
  15.          1:  tie_chain.MAT
  16.          2: rope_tie06.MAT
  17.          3: rope_tie05.MAT
  18.          4: rope_tie04.MAT
  19.          5: rope_tie03.MAT
  20.          6: rope_tie02.MAT
  21.          7: rope_tie01.MAT
  22.          8: rope_tie06.MAT
  23.          9: rope_tie05.MAT
  24.         10: rope_tie04.MAT
  25.         11: rope_tie03.MAT
  26.         12: rope_tie02.MAT
  27.         13: rope_tie01.MAT
  28.         14:  tie_chain.MAT
  29.  
  30.  
  31. ###############
  32. SECTION: GEOMETRYDEF
  33.  
  34. # Object radius
  35. RADIUS  38.406330
  36.  
  37. # Insertion offset
  38. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  39.  
  40. # Number of Geometry Sets
  41. GEOSETS 1
  42.  
  43. # Geometry Set definition
  44. GEOSET 0
  45.  
  46. # Number of Meshes
  47. MESHES 16
  48.  
  49.  
  50. # Mesh definition
  51. MESH 0
  52.  
  53. NAME null1_1
  54.  
  55. RADIUS   0.000000
  56.  
  57. GEOMETRYMODE    4
  58. LIGHTINGMODE    3
  59. TEXTUREMODE    0
  60.  
  61.  
  62. VERTICES 0
  63.  
  64. # num:     x:         y:         z:         i: 
  65.  
  66.  
  67. TEXTURE VERTICES 0
  68.  
  69.  
  70.  
  71. VERTEX NORMALS
  72.  
  73. # num:     x:         y:         z:
  74.  
  75.  
  76. FACES 0
  77.  
  78. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  79.  
  80.  
  81. FACE NORMALS
  82.  
  83. # num:     x:         y:         z:
  84.  
  85.  
  86. # Mesh definition
  87. MESH 1
  88.  
  89. NAME cube861
  90.  
  91. RADIUS   0.220425
  92.  
  93. GEOMETRYMODE    4
  94. LIGHTINGMODE    3
  95. TEXTUREMODE    0
  96.  
  97.  
  98. VERTICES 6
  99.  
  100. # num:     x:         y:         z:         i: 
  101.     0:  -0.005013  -0.000047  -0.200065   0.000000
  102.     1:   0.005074  -0.010065  -0.200065   0.000000
  103.     2:  -0.005073  -0.000035   0.200067   0.000000
  104.     3:   0.005074  -0.010112   0.200067   0.000000
  105.     4:   0.005005   0.010039  -0.200067   0.000000
  106.     5:   0.005005   0.010112   0.200067   0.000000
  107.  
  108.  
  109. TEXTURE VERTICES 7
  110.  
  111.     0:  16.666559  -2.667520
  112.     1:  30.333441  -2.667520
  113.     2:  29.666559 -511.334412
  114.     3:  15.666560 -511.334412
  115.     4:   1.000000  -2.001920
  116.     5:  17.000000  -2.334720
  117.     6:   1.000000 -511.334412
  118.  
  119.  
  120. VERTEX NORMALS
  121.  
  122. # num:     x:         y:         z:
  123.     0:  -0.999994  -0.003407  -0.000151
  124.     1:  -0.025044   0.024991  -0.999374
  125.     2:  -0.999994  -0.003407  -0.000151
  126.     3:  -0.025044   0.024991  -0.999374
  127.     4:  -0.025044   0.024991  -0.999374
  128.     5:  -0.025044   0.024991  -0.999374
  129.  
  130.  
  131. FACES 2
  132.  
  133. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  134.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  135.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  5   2,  3   5,  6 
  136.  
  137.  
  138. FACE NORMALS
  139.  
  140. # num:     x:         y:         z:
  141.     0:  -0.704676  -0.709529  -0.000084
  142.     1:  -0.709494   0.704711  -0.000129
  143.  
  144.  
  145. # Mesh definition
  146. MESH 2
  147.  
  148. NAME cube862
  149.  
  150. RADIUS   0.220425
  151.  
  152. GEOMETRYMODE    4
  153. LIGHTINGMODE    3
  154. TEXTUREMODE    0
  155.  
  156.  
  157. VERTICES 6
  158.  
  159. # num:     x:         y:         z:         i: 
  160.     0:  -0.005013  -0.000046  -0.200066   0.000000
  161.     1:   0.005073  -0.010064  -0.200066   0.000000
  162.     2:  -0.005074  -0.000034   0.200066   0.000000
  163.     3:   0.005074  -0.010113   0.200067   0.000000
  164.     4:   0.005005   0.010040  -0.200067   0.000000
  165.     5:   0.005005   0.010113   0.200066   0.000000
  166.  
  167.  
  168. TEXTURE VERTICES 6
  169.  
  170.     0:  17.000000  -2.498560
  171.     1:  30.499840  -3.000320
  172.     2:  30.499840 -511.001587
  173.     3:  16.000000 -510.499847
  174.     4:   2.000000  -2.001920
  175.     5:   2.000000 -511.001587
  176.  
  177.  
  178. VERTEX NORMALS
  179.  
  180. # num:     x:         y:         z:
  181.     0:  -0.999994  -0.003382  -0.000152
  182.     1:  -0.025039   0.024991  -0.999374
  183.     2:  -0.999994  -0.003382  -0.000152
  184.     3:  -0.025039   0.024991  -0.999374
  185.     4:  -0.025039   0.024991  -0.999374
  186.     5:  -0.025039   0.024991  -0.999374
  187.  
  188.  
  189. FACES 2
  190.  
  191. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  192.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  193.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  194.  
  195.  
  196. FACE NORMALS
  197.  
  198. # num:     x:         y:         z:
  199.     0:  -0.704711  -0.709494  -0.000086
  200.     1:  -0.709494   0.704711  -0.000129
  201.  
  202.  
  203. # Mesh definition
  204. MESH 3
  205.  
  206. NAME cube2_84
  207.  
  208. RADIUS   0.056064
  209.  
  210. GEOMETRYMODE    4
  211. LIGHTINGMODE    3
  212. TEXTUREMODE    0
  213.  
  214.  
  215. VERTICES 6
  216.  
  217. # num:     x:         y:         z:         i: 
  218.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049696   0.000000
  219.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  220.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049695   0.000000
  221.     3:   0.005073  -0.010112   0.049696   0.000000
  222.     4:   0.005005   0.010112  -0.049696   0.000000
  223.     5:   0.005005   0.010115   0.049695   0.000000
  224.  
  225.  
  226. TEXTURE VERTICES 6
  227.  
  228.     0:  16.000000  -0.999680
  229.     1:  30.333441  -0.666880
  230.     2:  30.333441 -127.000320
  231.     3:  16.666559 -127.000320
  232.     4:   1.333440  -0.666880
  233.     5:   1.000000 -127.333122
  234.  
  235.  
  236. VERTEX NORMALS
  237.  
  238. # num:     x:         y:         z:
  239.     0:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  240.     1:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  241.     2:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  242.     3:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  243.     4:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  244.     5:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  245.  
  246.  
  247. FACES 2
  248.  
  249. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  250.      0:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  251.      1:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  252.  
  253.  
  254. FACE NORMALS
  255.  
  256. # num:     x:         y:         z:
  257.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  258.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  259.  
  260.  
  261. # Mesh definition
  262. MESH 4
  263.  
  264. NAME cube2_8_14
  265.  
  266. RADIUS   0.056064
  267.  
  268. GEOMETRYMODE    4
  269. LIGHTINGMODE    3
  270. TEXTUREMODE    0
  271.  
  272.  
  273. VERTICES 6
  274.  
  275. # num:     x:         y:         z:         i: 
  276.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049695   0.000000
  277.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  278.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049696   0.000000
  279.     3:   0.005073  -0.010112   0.049696   0.000000
  280.     4:   0.005006   0.010112  -0.049696   0.000000
  281.     5:   0.005006   0.010115   0.049695   0.000000
  282.  
  283.  
  284. TEXTURE VERTICES 6
  285.  
  286.     0:  16.333441  -0.666880
  287.     1:  31.333441  -0.666880
  288.     2:  30.666559 -127.000320
  289.     3:  17.000000 -127.333122
  290.     4:   0.666560  -0.666880
  291.     5:   1.000000 -127.333122
  292.  
  293.  
  294. VERTEX NORMALS
  295.  
  296. # num:     x:         y:         z:
  297.     0:  -0.999994  -0.003362   0.000000
  298.     1:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  299.     2:  -0.999994  -0.003362   0.000000
  300.     3:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  301.     4:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  302.     5:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  303.  
  304.  
  305. FACES 2
  306.  
  307. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  308.      0:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  309.      1:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  310.  
  311.  
  312. FACE NORMALS
  313.  
  314. # num:     x:         y:         z:
  315.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  316.     1:  -0.709480   0.704726  -0.000021
  317.  
  318.  
  319. # Mesh definition
  320. MESH 5
  321.  
  322. NAME cube2_9_14
  323.  
  324. RADIUS   0.056064
  325.  
  326. GEOMETRYMODE    4
  327. LIGHTINGMODE    3
  328. TEXTUREMODE    0
  329.  
  330.  
  331. VERTICES 6
  332.  
  333. # num:     x:         y:         z:         i: 
  334.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049696   0.000000
  335.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  336.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049695   0.000000
  337.     3:   0.005073  -0.010111   0.049696   0.000000
  338.     4:   0.005005   0.010112  -0.049696   0.000000
  339.     5:   0.005005   0.010115   0.049695   0.000000
  340.  
  341.  
  342. TEXTURE VERTICES 6
  343.  
  344.     0:  17.666559  -0.999680
  345.     1:  30.666559  -0.666880
  346.     2:  31.000000 -127.000320
  347.     3:  17.333441 -127.000320
  348.     4:   1.000000  -0.666880
  349.     5:   0.000000 -127.333122
  350.  
  351.  
  352. VERTEX NORMALS
  353.  
  354. # num:     x:         y:         z:
  355.     0:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  356.     1:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  357.     2:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  358.     3:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  359.     4:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  360.     5:  -0.101050   0.100343  -0.989808
  361.  
  362.  
  363. FACES 2
  364.  
  365. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  366.      0:         4  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  367.      1:         4  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  368.  
  369.  
  370. FACE NORMALS
  371.  
  372. # num:     x:         y:         z:
  373.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  374.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  375.  
  376.  
  377. # Mesh definition
  378. MESH 6
  379.  
  380. NAME cube2_10_14
  381.  
  382. RADIUS   0.056064
  383.  
  384. GEOMETRYMODE    4
  385. LIGHTINGMODE    3
  386. TEXTUREMODE    0
  387.  
  388.  
  389. VERTICES 6
  390.  
  391. # num:     x:         y:         z:         i: 
  392.     0:  -0.005073  -0.000036  -0.049696   0.000000
  393.     1:   0.005073  -0.010114  -0.049696   0.000000
  394.     2:  -0.005073  -0.000033   0.049696   0.000000
  395.     3:   0.005073  -0.010111   0.049696   0.000000
  396.     4:   0.005006   0.010111  -0.049696   0.000000
  397.     5:   0.005006   0.010114   0.049696   0.000000
  398.  
  399.  
  400. TEXTURE VERTICES 6
  401.  
  402.     0:  17.333441  -1.333760
  403.     1:  30.666559  -0.999680
  404.     2:  30.666559 -127.333122
  405.     3:  16.666559 -127.000320
  406.     4:   1.666560  -1.333760
  407.     5:   1.000000 -127.667198
  408.  
  409.  
  410. VERTEX NORMALS
  411.  
  412. # num:     x:         y:         z:
  413.     0:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  414.     1:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  415.     2:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  416.     3:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  417.     4:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  418.     5:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  419.  
  420.  
  421. FACES 2
  422.  
  423. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  424.      0:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  425.      1:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  426.  
  427.  
  428. FACE NORMALS
  429.  
  430. # num:     x:         y:         z:
  431.     0:  -0.704690  -0.709515   0.000021
  432.     1:  -0.709480   0.704726  -0.000021
  433.  
  434.  
  435. # Mesh definition
  436. MESH 7
  437.  
  438. NAME cube2_5_14
  439.  
  440. RADIUS   0.056064
  441.  
  442. GEOMETRYMODE    4
  443. LIGHTINGMODE    3
  444. TEXTUREMODE    0
  445.  
  446.  
  447. VERTICES 6
  448.  
  449. # num:     x:         y:         z:         i: 
  450.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049695   0.000000
  451.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  452.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049696   0.000000
  453.     3:   0.005073  -0.010112   0.049696   0.000000
  454.     4:   0.005006   0.010112  -0.049696   0.000000
  455.     5:   0.005006   0.010115   0.049695   0.000000
  456.  
  457.  
  458. TEXTURE VERTICES 7
  459.  
  460.     0:  17.333441  -0.999680
  461.     1:  31.000000  -0.999680
  462.     2:  31.000000 -127.333122
  463.     3:  16.666559 -127.333122
  464.     4:   0.666560  -0.999680
  465.     5:  16.666559  -0.666880
  466.     6:   0.000000 -127.333122
  467.  
  468.  
  469. VERTEX NORMALS
  470.  
  471. # num:     x:         y:         z:
  472.     0:  -0.999994  -0.003362   0.000000
  473.     1:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  474.     2:  -0.999994  -0.003362   0.000000
  475.     3:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  476.     4:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  477.     5:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  478.  
  479.  
  480. FACES 2
  481.  
  482. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  483.      0:         6  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  484.      1:         6  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  5   2,  3   5,  6 
  485.  
  486.  
  487. FACE NORMALS
  488.  
  489. # num:     x:         y:         z:
  490.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  491.     1:  -0.709480   0.704726  -0.000021
  492.  
  493.  
  494. # Mesh definition
  495. MESH 8
  496.  
  497. NAME cube2_85
  498.  
  499. RADIUS   0.056065
  500.  
  501. GEOMETRYMODE    4
  502. LIGHTINGMODE    3
  503. TEXTUREMODE    0
  504.  
  505.  
  506. VERTICES 6
  507.  
  508. # num:     x:         y:         z:         i: 
  509.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049696   0.000000
  510.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049696   0.000000
  511.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049695   0.000000
  512.     3:   0.005073  -0.010112   0.049696   0.000000
  513.     4:   0.005005   0.010112  -0.049696   0.000000
  514.     5:   0.005005   0.010115   0.049695   0.000000
  515.  
  516.  
  517. TEXTURE VERTICES 6
  518.  
  519.     0:  17.000000  -0.999680
  520.     1:  31.666559  -0.666880
  521.     2:  31.666559 -127.333122
  522.     3:  15.666560 -127.667198
  523.     4:   0.333440  -0.666880
  524.     5:   0.333440 -127.333122
  525.  
  526.  
  527. VERTEX NORMALS
  528.  
  529. # num:     x:         y:         z:
  530.     0:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  531.     1:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  532.     2:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  533.     3:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  534.     4:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  535.     5:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  536.  
  537.  
  538. FACES 2
  539.  
  540. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  541.      0:         7  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  542.      1:         7  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  543.  
  544.  
  545. FACE NORMALS
  546.  
  547. # num:     x:         y:         z:
  548.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  549.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  550.  
  551.  
  552. # Mesh definition
  553. MESH 9
  554.  
  555. NAME cube2_6_14
  556.  
  557. RADIUS   0.056064
  558.  
  559. GEOMETRYMODE    4
  560. LIGHTINGMODE    3
  561. TEXTUREMODE    0
  562.  
  563.  
  564. VERTICES 6
  565.  
  566. # num:     x:         y:         z:         i: 
  567.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049695   0.000000
  568.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  569.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049696   0.000000
  570.     3:   0.005073  -0.010111   0.049696   0.000000
  571.     4:   0.005005   0.010112  -0.049696   0.000000
  572.     5:   0.005005   0.010115   0.049695   0.000000
  573.  
  574.  
  575. TEXTURE VERTICES 7
  576.  
  577.     0:  17.500160  -0.249600
  578.     1:  30.750080   0.000000
  579.     2:  31.000000 -127.499519
  580.     3:  17.000000 -127.499519
  581.     4:   1.249920  -0.249600
  582.     5:  17.666559  -0.332800
  583.     6:   1.249920 -127.499519
  584.  
  585.  
  586. VERTEX NORMALS
  587.  
  588. # num:     x:         y:         z:
  589.     0:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  590.     1:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  591.     2:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  592.     3:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  593.     4:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  594.     5:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  595.  
  596.  
  597. FACES 2
  598.  
  599. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  600.      0:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  601.      1:         2  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  5   2,  3   5,  6 
  602.  
  603.  
  604. FACE NORMALS
  605.  
  606. # num:     x:         y:         z:
  607.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  608.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  609.  
  610.  
  611. # Mesh definition
  612. MESH 10
  613.  
  614. NAME cube2_86
  615.  
  616. RADIUS   0.056064
  617.  
  618. GEOMETRYMODE    4
  619. LIGHTINGMODE    3
  620. TEXTUREMODE    0
  621.  
  622.  
  623. VERTICES 6
  624.  
  625. # num:     x:         y:         z:         i: 
  626.     0:  -0.005073  -0.000035  -0.049695   0.000000
  627.     1:   0.005073  -0.010115  -0.049695   0.000000
  628.     2:  -0.005073  -0.000032   0.049696   0.000000
  629.     3:   0.005073  -0.010112   0.049696   0.000000
  630.     4:   0.005005   0.010112  -0.049696   0.000000
  631.     5:   0.005005   0.010115   0.049695   0.000000
  632.  
  633.  
  634. TEXTURE VERTICES 8
  635.  
  636.     0:  16.000000   0.000000
  637.     1:  31.249920  -0.500480
  638.     2:  31.000000 -127.667198
  639.     3:  17.000000 -128.000000
  640.     4:   1.000000  -0.999680
  641.     5:  16.000000  -0.332800
  642.     6:  16.666559 -128.000000
  643.     7:   1.000000 -127.667198
  644.  
  645.  
  646. VERTEX NORMALS
  647.  
  648. # num:     x:         y:         z:
  649.     0:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  650.     1:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  651.     2:  -0.999994  -0.003387   0.000000
  652.     3:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  653.     4:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  654.     5:  -0.101051   0.100344  -0.989808
  655.  
  656.  
  657. FACES 2
  658.  
  659. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  660.      0:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  661.      1:         3  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  5   2,  6   5,  7 
  662.  
  663.  
  664. FACE NORMALS
  665.  
  666. # num:     x:         y:         z:
  667.     0:  -0.704726  -0.709480   0.000021
  668.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  669.  
  670.  
  671. # Mesh definition
  672. MESH 11
  673.  
  674. NAME cube2_87
  675.  
  676. RADIUS   0.056064
  677.  
  678. GEOMETRYMODE    4
  679. LIGHTINGMODE    3
  680. TEXTUREMODE    0
  681.  
  682.  
  683. VERTICES 6
  684.  
  685. # num:     x:         y:         z:         i: 
  686.     0:  -0.005073  -0.000036  -0.049695   0.000000
  687.     1:   0.005073  -0.010114  -0.049695   0.000000
  688.     2:  -0.005073  -0.000033   0.049696   0.000000
  689.     3:   0.005073  -0.010111   0.049696   0.000000
  690.     4:   0.005005   0.010111  -0.049696   0.000000
  691.     5:   0.005005   0.010114   0.049695   0.000000
  692.  
  693.  
  694. TEXTURE VERTICES 6
  695.  
  696.     0:  17.000000  -0.666880
  697.     1:  30.750080  -0.500480
  698.     2:  31.000000 -127.750397
  699.     3:  16.499840 -127.750397
  700.     4:   0.750080  -0.500480
  701.     5:   1.249920 -127.750397
  702.  
  703.  
  704. VERTEX NORMALS
  705.  
  706. # num:     x:         y:         z:
  707.     0:  -0.999994  -0.003412   0.000000
  708.     1:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  709.     2:  -0.999994  -0.003412   0.000000
  710.     3:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  711.     4:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  712.     5:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  713.  
  714.  
  715. FACES 2
  716.  
  717. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  718.      0:         4  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  719.      1:         4  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  720.  
  721.  
  722. FACE NORMALS
  723.  
  724. # num:     x:         y:         z:
  725.     0:  -0.704690  -0.709515   0.000021
  726.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  727.  
  728.  
  729. # Mesh definition
  730. MESH 12
  731.  
  732. NAME cube2_88
  733.  
  734. RADIUS   0.056064
  735.  
  736. GEOMETRYMODE    4
  737. LIGHTINGMODE    3
  738. TEXTUREMODE    0
  739.  
  740.  
  741. VERTICES 6
  742.  
  743. # num:     x:         y:         z:         i: 
  744.     0:  -0.005073  -0.000036  -0.049696   0.000000
  745.     1:   0.005073  -0.010114  -0.049696   0.000000
  746.     2:  -0.005073  -0.000033   0.049696   0.000000
  747.     3:   0.005073  -0.010111   0.049696   0.000000
  748.     4:   0.005005   0.010111  -0.049696   0.000000
  749.     5:   0.005005   0.010114   0.049696   0.000000
  750.  
  751.  
  752. TEXTURE VERTICES 6
  753.  
  754.     0:  15.000000  -0.332800
  755.     1:  32.000000  -0.332800
  756.     2:  31.333441 -128.000000
  757.     3:  16.666559 -128.000000
  758.     4:   0.000000   0.000000
  759.     5:   0.000000 -128.000000
  760.  
  761.  
  762. VERTEX NORMALS
  763.  
  764. # num:     x:         y:         z:
  765.     0:  -0.999994  -0.003412   0.000000
  766.     1:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  767.     2:  -0.999994  -0.003412   0.000000
  768.     3:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  769.     4:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  770.     5:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  771.  
  772.  
  773. FACES 2
  774.  
  775. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  776.      0:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  777.      1:         5  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  778.  
  779.  
  780. FACE NORMALS
  781.  
  782. # num:     x:         y:         z:
  783.     0:  -0.704690  -0.709515   0.000021
  784.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  785.  
  786.  
  787. # Mesh definition
  788. MESH 13
  789.  
  790. NAME cube2_89
  791.  
  792. RADIUS   0.056064
  793.  
  794. GEOMETRYMODE    4
  795. LIGHTINGMODE    3
  796. TEXTUREMODE    0
  797.  
  798.  
  799. VERTICES 6
  800.  
  801. # num:     x:         y:         z:         i: 
  802.     0:  -0.005073  -0.000036  -0.049695   0.000000
  803.     1:   0.005073  -0.010114  -0.049695   0.000000
  804.     2:  -0.005073  -0.000033   0.049696   0.000000
  805.     3:   0.005073  -0.010111   0.049696   0.000000
  806.     4:   0.005005   0.010111  -0.049696   0.000000
  807.     5:   0.005005   0.010114   0.049695   0.000000
  808.  
  809.  
  810. TEXTURE VERTICES 6
  811.  
  812.     0:  15.600000  -0.999680
  813.     1:  31.799999  -1.200640
  814.     2:  31.666559 -127.667198
  815.     3:  16.666559 -127.667198
  816.     4:   0.400000  -1.200640
  817.     5:   0.000000 -128.000000
  818.  
  819.  
  820. VERTEX NORMALS
  821.  
  822. # num:     x:         y:         z:
  823.     0:  -0.999994  -0.003412   0.000000
  824.     1:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  825.     2:  -0.999994  -0.003412   0.000000
  826.     3:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  827.     4:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  828.     5:  -0.101051   0.100334  -0.989809
  829.  
  830.  
  831. FACES 2
  832.  
  833. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  834.      0:         6  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  835.      1:         6  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  836.  
  837.  
  838. FACE NORMALS
  839.  
  840. # num:     x:         y:         z:
  841.     0:  -0.704690  -0.709515   0.000021
  842.     1:  -0.709515   0.704690  -0.000021
  843.  
  844.  
  845. # Mesh definition
  846. MESH 14
  847.  
  848. NAME cube863
  849.  
  850. RADIUS   0.056072
  851.  
  852. GEOMETRYMODE    4
  853. LIGHTINGMODE    3
  854. TEXTUREMODE    0
  855.  
  856.  
  857. VERTICES 6
  858.  
  859. # num:     x:         y:         z:         i: 
  860.     0:  -0.008100   0.000045  -0.049285   0.000000
  861.     1:   0.002028  -0.010033  -0.049921   0.000000
  862.     2:  -0.002028  -0.000117   0.049921   0.000000
  863.     3:   0.008100  -0.010194   0.049284   0.000000
  864.     4:   0.001960   0.010193  -0.049884   0.000000
  865.     5:   0.008032   0.010031   0.049321   0.000000
  866.  
  867.  
  868. TEXTURE VERTICES 6
  869.  
  870.     0:  16.333441   0.000000
  871.     1:  31.333441   0.000000
  872.     2:  31.666559 -127.333122
  873.     3:  16.000000 -128.000000
  874.     4:   0.000000   0.000000
  875.     5:   0.000000 -128.000000
  876.  
  877.  
  878. VERTEX NORMALS
  879.  
  880. # num:     x:         y:         z:
  881.     0:  -0.998127  -0.003464   0.061086
  882.     1:  -0.161329   0.101976  -0.981618
  883.     2:  -0.998127  -0.003464   0.061086
  884.     3:  -0.161329   0.101976  -0.981618
  885.     4:  -0.161329   0.101976  -0.981618
  886.     5:  -0.161329   0.101976  -0.981618
  887.  
  888.  
  889. FACES 2
  890.  
  891. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  892.      0:         7  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  893.      1:         7  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  4   0,  0   2,  3   5,  5 
  894.  
  895.  
  896. FACE NORMALS
  897.  
  898. # num:     x:         y:         z:
  899.     0:  -0.703412  -0.709546   0.041894
  900.     1:  -0.708162   0.704647   0.044495
  901.  
  902.  
  903. # Mesh definition
  904. MESH 15
  905.  
  906. NAME cube860_6
  907.  
  908. RADIUS  18.038355
  909.  
  910. GEOMETRYMODE    4
  911. LIGHTINGMODE    3
  912. TEXTUREMODE    0
  913.  
  914.  
  915. VERTICES 6
  916.  
  917. # num:     x:         y:         z:         i: 
  918.     0:  -0.978058  -0.000746 -16.369307   0.000000
  919.     1:  -0.967918  -0.010824 -16.369671   0.000000
  920.     2:   0.967918   0.000678  16.369671   0.000000
  921.     3:   0.978058  -0.009402  16.369308   0.000000
  922.     4:  -0.967986   0.009401 -16.369669   0.000000
  923.     5:   0.977989   0.010825  16.369308   0.000000
  924.  
  925.  
  926. TEXTURE VERTICES 5
  927.  
  928.     0:   0.499840  -1.500160
  929.     1:  16.499840  -1.500160
  930.     2:  16.499840 -511.498230
  931.     3:   0.165760 -512.000000
  932.     4:   0.001280 -511.994873
  933.  
  934.  
  935. VERTEX NORMALS
  936.  
  937. # num:     x:         y:         z:
  938.     0:  -0.998232  -0.003387   0.059334
  939.     1:  -0.059643   0.000264  -0.998220
  940.     2:  -0.998232  -0.003387   0.059334
  941.     3:  -0.059643   0.000264  -0.998220
  942.     4:  -0.059643   0.000264  -0.998220
  943.     5:  -0.059643   0.000264  -0.998220
  944.  
  945.  
  946. FACES 2
  947.  
  948. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  949.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  950.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4,  0   0,  1   2,  2   5,  4 
  951.  
  952.  
  953. FACE NORMALS
  954.  
  955. # num:     x:         y:         z:
  956.     0:  -0.703561  -0.709402   0.041850
  957.     1:  -0.708345   0.704611   0.042073
  958.  
  959.  
  960. ###############
  961. SECTION: HIERARCHYDEF
  962.  
  963. # Hierarchy node list
  964. HIERARCHY NODES 16
  965.  
  966. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  967.      0:  0x0000 0x00001       -1       -1       1        -1             1   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  null1_1
  968.      1:  0x0000 0x00001        1        0       2        -1             1   0.009146   0.260781   0.517074  -0.347742  90.032074  -1.003857  -0.000695  -0.000262  -0.198983  cube861
  969.      2:  0x0000 0x00001        2        1       3        -1             1   0.000000  -0.000511   0.400347   0.000000   0.000000   0.000000  -0.000695   0.000261  -0.200221  cube862
  970.      3:  0x0000 0x00001        3        2       4        -1             1   0.000000  -0.000008   0.099693   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.049573  cube2_84
  971.      4:  0x0000 0x00001        4        3       5        -1             1   0.000000   0.000004   0.100478   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.050274  cube2_8_14
  972.      5:  0x0000 0x00001        5        4       6        -1             1   0.000000   0.000002   0.099648   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.049700  cube2_9_14
  973.      6:  0x0000 0x00001        6        5       7        -1             1   0.000000  -0.000694   0.100211   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381   0.000430  -0.050309  cube2_10_14
  974.      7:  0x0000 0x00001        7        6       8        -1             1   0.000000   0.000701   0.099648   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.049629  cube2_5_14
  975.      8:  0x0000 0x00001        8        7       9        -1             1   0.000000   0.000003   0.099918   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.049853  cube2_85
  976.      9:  0x0000 0x00001        9        8      10        -1             1   0.000000  -0.000007   0.099693   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.049573  cube2_6_14
  977.     10:  0x0000 0x00001       10        9      11        -1             1   0.000000   0.000004   0.100478   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000268  -0.050274  cube2_86
  978.     11:  0x0000 0x00001       11       10      12        -1             1   0.000000   0.000004   0.099648   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381  -0.000267  -0.049700  cube2_87
  979.     12:  0x0000 0x00001       12       11      13        -1             1   0.000000  -0.000696   0.100211   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002381   0.000430  -0.050309  cube2_88
  980.     13:  0x0000 0x00001       13       12      14        -1             1   0.000000   0.000701   0.099648   0.000000   0.000000   0.000000  -0.002379  -0.000267  -0.049629  cube2_89
  981.     14:  0x0000 0x00001       14       13      15        -1             1   0.007985   0.000000   0.099598  -0.125115   0.000000   1.103404  -0.005422  -0.000183  -0.049623  cube863
  982.     15:  0x0000 0x00001       15       14      -1        -1             0  -0.001827   0.001303  -0.003627   0.440130   0.000000  -0.081565   0.972291  -0.000897  16.364838  cube860_6
  983.